Дети

Стоит ли детям разрешать играть в компьютерные игры

Сегодня компьютеры приобретаются главным образом для того, чтобы обеспечить детский досуг. Персональные компьютеры уже давно вытолкнули телевизоры с развлекательной ниши, полностью заменив их.

Это связано с тем, что играя в видеоигры человек не просто смотрит на картинку, но и оказывает активное взаимодействие с виртуальным миром. О пользе и вреде компьютерных игр http://mamasek.ru/semya/onlayn-igry-plyus-ili-negativnoe споры ведутся уже не первый день.

Например играя в игру-стратегию, помимо нажатий клавиш, игроку необходимо в голове заранее выстроить стратегию и тактику, по которой он будет действовать в дальнейшем. Это и обеспечивает игроку виртуальный успех. Это позволяет сделать смелый вывод о том, что игры , которые не отличаются особыми сложностями по развитию персонажей, способны оказать положительное влияние на развитие детского интеллекта.

Однако следует также обратить внимание на то, что видеоигры способны оказывать огромное влияние на личностные качества ребенка, изменять его моральные ценности и ориентационные качества. Кроме того, негативное влияние может быть оказано и на здоровье любителя посидеть перед монитором компьютера.

Больше чем преимуществ у компьютерных игр только недостатков. С ними ежедневно стараются бороться огромное множество родителей. Значительная нагрузка оказывается на позвоночник, что приводит к нарушению осанки и может стать причиной различных болезней, в том числе и развития сколиоза, чему особенно подвержен не до конца сформировавшийся детский организм. Санитарно-гигиенические требования твердят, что подростки и старшеклассники должны отводить на компьютерные игры не больше одного часа в день, в то время как школьники младшего возраста и вовсе не должны сидеть за компьютером более сорока минут. Здесь уже никакого значения не имеют потраченные на игровую консоль или компьютер деньги, ведь речь идет о здоровье ребенка.

Возвращаясь к воздействию видеоигр на личность человека, то здесь все зависит в первую очередь от жанра. Если речь идет о гонках или авиасимуляторах — то риск отсутствует, но к сожалению, исследования показывают, что на рынке доминируют агрессивные игры с кровавым сюжетом, не способные преподнести каких либо положительных моральных ценностей. Также необходимо помнить о том, что условность виртуального мира в видеоигре, как и мультфильмов, делает необходимым ограничивать детей от длительного их воздействия. Необходимо, чтобы хорошего было понемножку, тогда оно будет приносить лишь пользу.